Pendahuluan Pemahaman terhadap teks prosedur menjadi salah satu kompetensi penting dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar. Siswa yang mampu memahami teks prosedur akan mampu […]
Proses pendidikan tidak hanya bergantung pada kurikulum dan metode pengajaran, tetapi juga pada penggunaan media pembelajaran yang menarik. Kehadiran media yang tepat dapat membuat siswa […]
UPDATE!
BERITA TERBARU
Tag: media pembelajaran
Pemanfaatan Media Interaktif berbasis Google Sites untuk Meningkatkan Kreativitas Belajar Siswa Sekolah Dasar
Pendahuluan Kreativitas belajar merupakan aspek penting dalam proses pendidikan di sekolah dasar karena berperan dalam membentuk cara berpikir, sikap, dan kemampuan siswa dalam memahami lingkungan […]
Pembelajaran Bahasa Indonesia yang Bermakna: Peran Desain Media dan Aplikasi Edukatif
Pendahuluan Kualitas proses pembelajaran di kelas sangat menentukan keberhasilan belajar siswa. Pembelajaran yang dirancang dengan baik membantu siswa memahami materi, tertarik untuk belajar, dan mampu […]
Papan Misteri: Cara Kreatif Mengajarkan Kata Baku dan Tidak Baku di Sekolah Dasar
Kemampuan berbahasa yang baik dan benar merupakan fondasi penting dalam pendidikan dasar. Salah satu aspek penting dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar adalah penguasaan […]
Matematika Bukan Momok: Cara Guru Kekinian Usir Math Anxiety dengan Permainan Tradisional di Kelas Rendah
“Ibu, aku nggak suka matematika. Susah banget!” Keluhan seperti ini mungkin sering kita dengar dari anak-anak, bahkan sejak mereka duduk di kelas rendah sekolah dasar. […]
Pentingnya Media Pembelajaran yang Menarik untuk Meningkatkan Semangat Belajar Siswa SD
Proses pendidikan tidak hanya bergantung pada kurikulum dan metode pengajaran, tetapi juga pada penggunaan media pembelajaran yang menarik. Kehadiran media yang tepat dapat membuat siswa […]
Difusi Inovasi Penggunaan Barcode sebagai Inovasi Pembelajaran di Perpustakaan SDN Klampis Ngasem I/246
Abstract The purpose of this study is to describe how the innovative use of barcodes as a learning tool spreads in the library of SDN […]
Mahasiswa PKM-KKN UIN Raden Fatah Palembang Melakukan Pembelajaran Berbasis Digital Menggunakan Aplikasi Quizizz sebagai Media Pembelajaran Siswa Kelas IV SDN 46 Pagar Alam
Palembang – Kelompok 2 PKM terintegrasi KKN UIN Raden Fatah Palembang telah melaksanakan kegiatan inovatif dengan memperkenalkan platform Quizizz sebagai media pembelajaran berbasis kecerdasan buatan […]
Mahasiswa PKM-KKN UIN Raden Fatah Palembang Uji Coba Aplikasi Digital Berbasis Quizziz sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa SD melalui Media Interaktif Quizizz pada Siswa Kelas IV SDN 46 Pagar Alam
Mahasiswa Kelompok 2 Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) terintegrasi Kuliah Kerja Nyata (KKN) dari UIN Raden Fatah Palembang melaksanakan sebuah kegiatan inovatif di SDN 46 Pagar […]
Mahasiswa PKM UIN RF Memperkenalkan Quizizz sebagai Media Pembelajaran Berbasis AI untuk Meningkatkan Partisipasi Siswa di SDN 46 Pagar Alam
Kelompok 2 PKM terintegrasi KKN UIN Raden Fatah Palembang telah melaksanakan kegiatan inovatif dengan memperkenalkan platform Quizizz sebagai media pembelajaran berbasis kecerdasan buatan (AI) di […]
Pengembangan Program Pembelajaran Adaptif ‘Puzzle Kata’ untuk Mengatasi Kesulitan Belajar Membaca Kelas 3 SDN Tanabangka
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesulitan yang dialami siswa dalam membaca di kelas 3 SDN Tanabangka, dan juga untuk mengetahui pengaruh penggunaan media puzzle […]
MBKM Kampus Mengajar: Pengembangan Media Pembelajaran dengan Videografi & Editing di SMPN 41 Surabaya
Surabaya – Beberapa mahasiswa Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya mendapat kesempatan untuk bergabung dan mendapat pengalaman baru di Program Magang Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) […]
MBKM Kampus Mengajar: Penggunaan Perangkat Lunak Editing Video dalam Pembelajaran di SMPN 41 Surabaya
Beberapa mahasiswa Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya mendapat kesempatan untuk bergabung dan mendapat pengalaman baru di program magang Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) pada ruang […]
Pemanfaatan Media Interaktif dan Media Konkret untuk Meningkatkan Daya Ingat Siswa Kelas III SDN 6 Lengkong pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila
ABSTRACT This study aims to determine the effectiveness of the use of interactive media Word Wall and Kahoot, as well as the effectiveness of concrete […]
Pemanfaatan Media Pembelajaran (Capcut dan Canva) untuk Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Visual pada Siswa SMP Kanisius Sumber Dukun
Magelang – Dalam beberapa tahun terakhir, dunia pendidikan menghadapi tantangan besar untuk beradaptasi dengan perubahan teknologi dan kebutuhan generasi digital. Teknologi telah membuka peluang baru […]
Tidak Ada Pos Lagi.
Tidak ada laman yang di load.























